-->

Sponsor Alanı

Slider

İlgi Çeken Videolar

Sağlık

Teknoloji

Sinema

Televizyon

Ne Nedir?

En5 Konular

Ads1

13 Ekim 2012

XCOM: Enemy Unknown



Oyunun incelemesi tanıtım yazısı :



Orijinal hayranları rankling olmadan klasik bir strateji oyunu güncellenmesi zor bir iş olabilir, ama Firaxis, Civilization serisinin arkasındaki stüdyo, X-COM onun remake ile hesaplanmış risk sürer. Gibi orijinal, XCom: Enemy Unknown, Dünya'nın bir uzaylı istilası püskürtmek küresel düzeyde planlama ve kadro düzeyinde taktik savaş bireysel askerler yönetmenlik sorumlu size koyar. Bizim yeni yabancı Overlords edilir zamanı geldi mi?
Küçük bir kadro yüz yabancı bir tehdit ilk inklings ile karşı karşıya geldiği bir öğretici misyonu XCom frontloads onun sergilenmesi. Kısacası amacıyla, dört asker, üç ölü ve oyunda sadece-misyonu cutscenes tanık olacak. Birkaç önemli misyon ve çözüme yönelik oyun sürücü olaylar dışında, oyunun drama kalanı Gerçek oyun geliyor. Müdahale, kayıp finansman tehlikeye olup, sıra tabanlı savaş trajedi ve kahramanlıkları için aşamaları haline. Sen CG maiyeti isimlerini hatırlamıyorum olabilir, ancak rasgele oluşturulmuş bir askerin bu unutmayacağım.
XCom oyuncu önemli bir rol sunmaktadır, ve gerçekten senin omuzlarında sorumluluğun ağırlığını hissediyorum. Bireysel uzaylı tehditleri bastırmak için asker Your turn-by-turn emir ölüm kalım meselesi vardır; ancak kapsayıcı bir strateji yürütmek olamaz eğer tüm ülkeler kaybetmiş olabilir. Amansız uzaylı istilası hazır ya da değil, ve bir hava dünyada UFO saldırıları mücadele edebilen, anında tepki hak hangi tehditlere karar gücü ve araştırma korumak ve silah ve teknolojiyi geliştirmek için size olsun, zaman içinde ilerleme olacak meydan karşılamak için gerekli.
Öncelikli hedefler bir dizi böyle bir canlı örnek çekmeden veya anahtar tesisi yapılması gibi, savaşı kazanmak için elde, ama nasıl ya da size orada olsun bile. Gerekir Uluslararası konsey Aylık toplantılar da başarısını ölçmek ve sonuçları elde etmek için başarısız olursa, sizin çabalarınıza fon ulusların size sırtlarını dönebilir ve askerler savaş fiyat ödemek olabilir.
Önemli olaylar sabit bir sırada ortaya, ama önemli randomizasyon düzenli önemli kararlar gibi hissediyorum ne yapmak gerekir. Genellikle her sunan, aynı anda kuşatma altında tamamlanması için farklı bir lütuf çeşitli şehirler raporlar alırsınız. Size yardım ülke rahatlayacaktır; diğerleri daha paniklemiş olacak. Fonları gibi acil ödülleri veya kötü gerekli personel için daha endişeli millet Jilting bazen doğru çağrı olabilir, fakat aşırı pervasızlık kolayca yolda size yetişirim olabilir. Ne olursa olsun, sen bundan sorumlu hissedeceksiniz.
Akıllı stratejik kararların da askerleri için savaş gerçek avantajlar yaratır. Gelişmiş silah ve zırh geliştirme daha kolay askerler hayatta kalmak ve daha güçlü büyüyecek, onları daha az kayıp ile giderek zorlu misyonları mücadele bildirdiğiniz için yapar. Zor misyonları Acing Eğer endişeli ülkelerinin güvenini ve alanında daha değerli varlıkları almak, fon ve daha da genel olarak kenarları biler araştırma güvence sağlar. Bu inanılmaz derecede ödüllendirici döngüsü, ve size başarı elde zaman, iyi gelirli hissediyor.
Eğer büyük resmi bir mola ve taktik seviye odaklanmak istiyorsanız, bir online multiplayer seçeneği asker ve yabancıların bir ekip inşa ve seçilen savaş içinde kapalı kare alma her oyuncu vardır. Daha güçlü birimler farklı stratejileri ve mevcut toplam puan için ayarlanabilir limit sağlayan birimlerin çeşitli kombinasyonları ile dağıtmak için maliyeti daha fazla puana mal. Bu XCom kullanıcısının savaş acımasız ve kararlı doğa vurgulayan basit ama hoş bir özellik bulunuyor.
Yabancı işgalcilere karşı mücadele özellikle de adet hafif zırhlı ve konvansiyonel silahlar kullanıyorsunuz erken misyonları, son derece öldürücü. Kapak bir çatışmada kazanan için hayati önem taşımaktadır. Bazı kapak tahrip olmasına rağmen Askerler, küçük nesneleri ve sağlam bir yüzey yanında iseniz tam kapağın arkasında aşağı hunkering yarım kapak olsun, ve araba gibi bazı nesneler patlayabilir. Ne olursa olsun onlar sizin onları koymak nerede, senin birimleri her zaman hedefi vurmak değil ve düşman her zaman kaçırmayacaksınız.
Eğer uzaylı tehdidine karşı karşıya olduğumuzu, bu kasıtlı şeyler almak zor değil. Sen kapak onları konumlandırma ve onları görme kolunuz içine taşımak hedeflere damla almak için etkinleştirmek için "izleme" moduna girmeden, harita boyunca asker taşımak. Bazen avantajlı bir konuma karalamak bir birim eylemleri iki kullanacağız; diğer durumlarda, daha iyi en ağır roket veya destek sınıfının gizleyerek duman bombası gibi özel bir yeteneği ile hizmet ediyoruz. Sen savunmasız asker çekileceğini ve savunma artırmak için bir eylem harcamak olabilir. Dikkatli taşıyın cephane düşük olduğunda yeniden, zaman olabilir bir yükseklik avantajı aramak ve ekibinizin tüm eylemler kullanmış olduğunuz zaman düşman ile temas önlemek için çalışacağım.
Şans özellikle savaş, genellikle kaçınılmaz bir faktördür. Vurmak için bir yüzde 74 şansı oldukça iyi bir bahis gibi görünüyor, ama çekim geniş gider ve kimse tehdidi bastırmak konumunda ise, sadece sonuçlarından kendinizi brace gerekir.
Sonunda oynamak ne kadar zeki olursa olsun, senin askerlerinden biri yüzüne sıcak plazma akışı yakalamak ve anında öldürülecektir. RPG tarzı karakter özelleştirme önemli ve ödüllendirici bir doz - Bu saflarını üzerinden onları teşvik ederken onları atamış olduğunuz becerileri ile yüklenen bir usta olabilir. Eğer tek-save-yalnızca ironman modunda çalıştırmak başladım sürece almak için kayıp ne kadar zor bağlı olarak, size tasarruf yeniden yükleyebilirsiniz.
Ne olursa olsun, sonuçları vardır. Şanslı askerleri kritik yaralar ile aşağı gidin. Eğer bir ilkyardım çantası ile stabilize ve görevi tamamlamak için yönetebilirsiniz, onlar başka bir gün savaşmak için yaşarız ... kendi azalmış irade kavga panik onları daha olası hale getirir bile. Ama onlar aşağı gitmek bile, yaralı askerler iyileşmek için zaman ayırın, ve all-star kadro dayak çok fazla alırsa, başka seçeneğim yok olacak ama B takımı getirmek için, bir veya birkaç atmak karışımı içine çaylaklar ve canlı çıkar kim olduğunu görüyorum. Bu yüksek bahisli ve stratejik planlama için doğrudan bağlantı XCom kullanıcısının çatışmalar heyecanlı bir gerginlik verir.
Eğer savaşta yerleşmiş ya da tabanı için stratejik bir çağrı yapıyoruz olsun, XCom zor kararlar bir sürü yapmak ister. Daha verimli düşmanları göndermesine daha gelişmiş silahlar geliştirmeye çalışacağız, ya da şans başarısız kez iyi zırh oluşturmak mı? Hatta aslında ya üretimi göze ve meclis üyeleri mutlu tutmak için gereken uydu bağlantısı ve uydular inşa miyim?
Her zaman bir sonraki önemli hedefi ne bileceksiniz, ama önceden yaptığınız kararlar da hazır belirleyecektir. Bir şey yapmak, araştırma hızlandırmak için bir laboratuvar inşa gibi, çoğu zaman başka bir şey için fon için bir ay daha beklemek gerekecek demektir. Ve herhangi bir büyük inşaat tamamlamak için, önce bunları sürdürmek için güç santralleri inşa etmek gerekir. Eğer karınca çiftlik tarzı üssü alt seviyelere ulaşmak için izin bile asansörler güç gerektirir. Bazı düşünce alır, ama doğru olsun zaman planlama ödemek görürsünüz. Öncesinde lazer silahların gelişimi ile oyun alma, örneğin, erken düşmanları hakim ve satır aşağı görünür sert yabancılar için hazır olalım olacaktır. Orada stratejik konularla ilgili bir sürü burada, ve kendi kişisel savaş yorgunluğu dışındaki bir misyon kapatmak için iyi bir neden nadiren varken, mutlaka yeteneği farklı sarılmış yaptıktan sonra kolay ikinci bir playthrough dikkate yapar yukarı- -ya da muhtemelen başarısız - ilk uzun kampanyası.
XCom konsepti için iyi bir maç olduğunu biraz abartılı, karikatürize sanat tarzıyla değilse oldukça retro bilimkurgu estetik bir klasik vardır. Tam teşekküllü cutscenes bazı kilometre taşları vurmak ya da yeni teknoloji erişmek çoğu zaman sadece küçük bir ikramiye olarak hizmet veren, nadirdir, ama önemli karakterler bazen düşünce ve son gelişmeler üzerine yorum sunmak ve genellikle ilgili erkek ve bilim kadın olarak ikna edici.
Oyun görülemez ne saklıyor ve somut atmosferini çağrıştıran, sabit derece döndürülebilir bir izometrik görünümü ile çeşitli manzara sunuyor. Savaşta eylemi Kamera hareketleri baharat, bunlar muhalif güçleri ile kapılar ve döviz yangın aracılığıyla şarj olarak askerler takip. Bazen kötü bir kamera açısını elde veya istenmeyen teknik aksaklık fark edeceksiniz ancak bu, savaş drama güzel ekler. Çalışırsa, olsa, hangi çoğu zaman, sen sahne senin sefil genellikle teröre, çerçevelenmiş yoldan gerçekleşmesi hakkında ne bir anlamda alırsınız.
Bunun yerine oyun duygusal ipuçları almak istemiyorsanız, size sataşmalarına, alkış ve askerlerin savaş çığlıkları ile birlikte eylem cam devre dışı bırakabilirsiniz, gözlemleyerek ve katliam gibi serin dekolmanı ile yönetmenlik önce gözler önüne serilir.
XCom: zor bir rüya iş ne kadar ediyorsa size Düşman Bilinmeyen ücretleri. Eğer oyun ilerledikçe nasıl doğrudan kontrolü koymak Çünkü, sen sorumlu olma kuşaklama hissi yaşayacaksınız. Oyun gerçekleştirir ve denetler neredeyse eşit derecede iyi konsolları üzerinde bir PC'de olduğu gibi, ve zorluk seviyesi bir dizi yabancılar verdiği maliyetleri ve hasar değerleri yanı sıra savaş sizi meşgul şekilde ayarlayarak, ne olursa olsun azminin makul ulaşılabilir kılıyor. Büyük bir zafer için Tüm tutarlar. XCom karmaşık bir tasarım orijinal eserin hissediyorum ve nüans kaybetmeden daha pürüzsüz ve zarif hissetmenizi sağlar...

1 yorum:

Lütfen konuyla alakasız yorumlardan kaçının. Sadece link almak amaçlı ( spam ) yorumlar yazmayınız. ( anında silinir ). Argo, küfür, siyasi vb. içerik barındıran yorumlar yazmayınız.

Not: Yorum yapabilmek için (yorumlama biçiminden) Anonim ( isimsiz olarak ) veya Adı/URL'yi ( Adı ( gerekli ) / URL ( kısmını boş bırakınız ), fonksiyonlarından seçim yaparak yorumlarınızı yazabilirsiniz.

Ancak Google + profili ile yapılan yorumları onaylamıyorum bilginize. Yorum yaparken Adı/URL kısmından yaparsanız sadece isim yazmanız yeterli. Site adresi, URL eklerseniz yorumunuz onaylanmaz.